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Notícias em 1 parágrafo!

Tudo sobre Desenvolvimento

GTA 6 promete surpreender com realismo elevado, diz ex-designer da Rockstar

Ben Hinchliffe, ex-designer da Rockstar Games, revelou que GTA 6 promete surpreender os jogadores com seu realismo elevado, elevando a qualidade dos videogames. Em um podcast, Hinchliffe, que trabalhou no jogo antes de criar seu próprio estúdio, Just Add Water Development, expressou sua curiosidade sobre como o título evoluiu. Ele elogiou as melhorias em comparação aos jogos anteriores, destacando a representação mais realista dos personagens e comportamento. Segundo ele, GTA 6 não apenas será bem recebido, mas também marcará o início de anos de conversas e vendas significativas, assim como aconteceu com GTA 5.

Mudanças no desenvolvimento: Brian Horton sai de Marvel’s Wolverine e assume Perfect Dark

Brian Horton, o diretor criativo de Marvel’s Wolverine, deixou a Insomniac Games para liderar o desenvolvimento de Perfect Dark, da Microsoft, conforme reportado pelo jornalista Stephen Totilo do site Game File. Horton já não estava mais envolvido no projeto do Wolverine desde meados de 2024 e agora volta à Crystal Dynamics, onde possui uma carreira anterior. Após sua saída, Marcus Smith assume como novo diretor criativo do jogo da Marvel, enquanto Mike Daly também entrará como diretor. Ambos têm experiência na franquia, contribuindo para outros títulos notáveis da Insomniac Games.

GTA 6 pode ser adiado para garantir perfeição

GTA 6, um dos lançamentos mais aguardados do mundo dos jogos, pode não sair na data prevista de 2025, segundo um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeji. Ele explicou que a empresa só lançará o jogo quando tudo estiver absolutamente perfeito, e enfatizou a importância de garantir que o resultado final atenda aos altos padrões da companhia. Jogadores de PC, por sua vez, devem esperar até 2027 para acessar o título. O desenvolvedor citou o adiamento de GTA 4 como exemplo do que pode acontecer se a Rockstar não resolver todos os problemas antes do lançamento.

Concord: O jogo da Sony que pode ter custado US$ 400 milhões

Concord, o mais recente lançamento da Sony, enfrentou uma série de desafios após seu lançamento desastroso, com rumores de que o custo total de desenvolvimento pode ter chegado impressionantes US$ 400 milhões. Colin Moriarty, em seu podcast, afirmou ter conversado com um desenvolvedor da Firewalk Studios, que revelou o investimento colossal. Embora a Sony tivesse grandes expectativas para o título, que foi descrito como o futuro do PlayStation, as críticas internas sobre uma cultura de 'positividade tóxica' podem ter influenciado sua recepção. Para comparação, 'The Last of Us 2' foi orçado em US$ 220 milhões.

Ex-desenvolvedor revela incertezas sobre adiamento de GTA VI

Rumores sobre o adiamento de GTA VI continuam a circular, mas um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, afirma que a produtora ainda não está em posição de tomar essa decisão. Ele comparou a situação atual com o que ocorreu com GTA IV, onde a decisão de adiamento foi tomada meses antes do lançamento. O lançamento de GTA VI está previsto para o final de 2025, e a Take-Two deve permitir que a Rockstar decida o momento adequado para lançar o jogo, sem pressa, assegurando sua qualidade antes de qualquer lançamento formal, ressaltando que não há concorrência imediata.

Sony começa a trabalhar no PS6 com foco na retrocompatibilidade

A Sony está desenvolvendo seu próximo console, possivelmente chamado PS6, desde 2022. Um artigo da Reuters revela que a empresa fechou um contrato com a AMD para fornecer chips, priorizando a retrocompatibilidade. Embora a Intel tenha sido considerada, os altos custos e desafios técnicos tornaram a AMD a escolha ideal. Essa decisão visa garantir que jogos de consoles anteriores funcionem no novo sistema. O desenvolvimento do PS6 está avançado, mas o lançamento só deve ocorrer entre 2026 e 2027. A parceria com a AMD promete evitar atrasos e problemas técnicos durante a transição para a nova geração de consoles.

Geraldo Alckmin defende retorno do horário de verão como solução energética

O vice-presidente Geraldo Alckmin destacou a possibilidade de reintrodução do horário de verão como uma medida para reduzir o consumo de energia elétrica durante uma entrevista no Palácio do Planalto. Ele afirmou que, embora não haja risco de escassez de energia, a colaboração de todos é fundamental. O ministro de Minas e Energia, Alexandre Silveira, corroborou que a volta do horário de verão está sendo estudada para determinar possíveis benefícios. Alckmin também mencionou que a energia no Brasil é bastante limpa, ressaltando a importância de campanhas educativas para promover a economia energética.

Comunicação ausente da desenvolvedora preocupa jogadores de Concord

O jogo Concord, recém-lançado, enfrenta dificuldades no multiplayer, gerando preocupação entre os jogadores devido à queda no número de usuários e às baixas vendas. A desenvolvedora Firewalk Studios não se comunica com a comunidade desde 24 de agosto, criando um clima de incerteza. Uma discussão no Reddit destaca a falta de suporte que se reflete no engajamento do jogo, que teve menos de 100 jogadores simultâneos. Concord é estimado em 25 mil cópias vendidas, com relatos de apenas 15 mil no PS5 e 10 mil no PC, preocupando os aficionados pela sequência de temporadas já planejadas.

Concessão da BR-381 promete melhorias significativas para o leste de Minas

A gestora 4UM, anteriormente J. Malucelli, foi a vencedora do leilão de concessão da BR-381, entre Belo Horizonte e Governador Valadares, com um desconto de 0,94% na tarifa de pedágio. O projeto, que abrange um percurso de 303,4 km por 30 anos, tem como objetivo eliminar a designação de 'rodovia da morte' atribuída à BR-381. Este trabalho incluirá duplicações, correções de traçado e áreas de escape para aumentar a segurança. Empresários locais e a Associação Mineira de Municípios celebram a concessão, que promete alavancar o desenvolvimento na região do Leste mineiro.

Peter Molyneux faz grande retorno com Masters of Albion

Durante a gamescom, Peter Molyneux, conhecido por criar jogos icônicos como Populous e Fable, anunciou seu retorno ao cenário dos games com Masters of Albion. O novo título, que conta com a colaboração de desenvolvedores que trabalharam em Fable e Media Molecule, será totalmente financiado por Molyneux. Descrito como um ‘jogo de Deus em mundo aberto’, o game promete incorporar elementos de suas criações passadas, desafiando os jogadores a navegar por intrigas políticas e confrontos mágicos. Embora ainda sem data de lançamento, Molyneux afirma que este projeto marca seu retorno para casa após anos focado em jogos mobile.

Desenvolvedor derruba Xbox: 'Ninguém precisa dessa plataforma'

Em meio à guerra de consoles, um desenvolvedor de jogos exclusivo para PS5 declarou que “ninguém precisa de um Xbox”, refletindo a visão de que a plataforma da Microsoft não possui demanda significativa na Ásia. A equipe de desenvolvimento do jogo 'Phantom Blade Zero' elogiou o suporte da Sony na promoção e otimização de seus jogos. Embora o estúdio mantenha a opção de lançar no Xbox, a experiência de desenvolvimento é considerada mais desafiadora na plataforma da Microsoft. Os jogadores e desenvolvedores continuam a polarizar-se entre as duas marcas, antes de definirem sua lealdade a alguma delas.

Ubisoft Responde Críticas sobre Precisão Histórica em Assassin's Creed Shadows

Após críticas contundentes sobre a falta de precisão histórica em Assassin's Creed Shadows, os desenvolvedores da Ubisoft se pronunciaram. Os fãs alegaram que o jogo apresentou uma representação imprecisa de eventos históricos, o que gerou debate nas redes sociais. A Ubisoft, em resposta, enfatizou sua dedicação à carga narrativa do jogo e a importância da imersão dentro do universo de Assassin's Creed. Além disso, a desenvolvedora destacou que, embora busque inspiração em eventos reais, busca também a liberdade criativa para oferecer uma experiência envolvente aos jogadores. A situação ainda está sendo monitorada por todos os envolvidos.

Netflix Aposta Alto em Jogos: 80 Títulos em Desenvolvimento e Lançamentos Mensais!

A Netflix está fazendo investimentos significativos na indústria de jogos, revelando que está desenvolvendo mais de 80 jogos e planeja lançar um novo título mensalmente. Esta estratégia segue o sucesso de jogos populares, como a trilogia GTA, que ajudaram a aumentar a base de assinantes da plataforma. O CEO da empresa, Gregory K Peters, destacou que os jogos com narrativas interativas são uma prioridade. A Netflix busca expandir suas histórias originais, criando uma experiência que liga os fãs aos conteúdos além das temporadas, semelhante ao que Marvel faz com seu Universo Estendido.

Revolução na IA: Conheça o Poderoso GPT-4o Mini da OpenAI!

A OpenAI lançou nesta semana o GPT-4o mini, uma versão reduzida e mais acessível de seu modelo de linguagem, que promete revolucionar a IA. Com um custo 60% menor em comparação ao GPT-3.5 Turbo, a nova versão substituirá este modelo para usuários gratuitos do ChatGPT, oferecendo uma experiência aprimorada. O GPT-4o mini alcançou 82% em benchmarks de avaliação, superior aos 70% do seu antecessor. Apesar de o GPT-3.5 Turbo ser descontinuado na plataforma, os desenvolvedores ainda poderão utilizá-lo via API, garantindo uma transição mais tranquila. Essa mudança torna a tecnologia IA mais acessível.

Equipe de Baldur's Gate 3 é impactada por excesso de prêmios

O diretor de Baldur's Gate 3 revelou que a equipe teve que lidar com o excesso de prêmios recebidos, afetando o desenvolvimento dos projetos. A Larian teve que enviar equipes rotativas para coletar os prêmios, deixando a equipe fragmentada. Esse foco contínuo no game impediu a empresa de obter um encerramento e seguir para a próxima aventura, causando impacto emocional. Apesar de apreciar os prêmios, o diretor destacou que o processo foi desgastante para a alma. Essa situação despertou a necessidade de uma nova abordagem no gerenciamento dos prêmios e projetos.

Prêmios de Baldur’s Gate 3 se tornam problema para estúdio após sucesso

Após o sucesso de Baldur's Gate 3, a Larian Studios enfrentou um problema inusitado: ganhar tantos prêmios que atrapalharam o desenvolvimento do jogo. O CEO do estúdio teve que dividir equipes para lidar com o fluxo de premiações, impactando diretamente no andamento do projeto. A empresa precisou enviar diferentes pessoas para receber os troféus, afetando o desenvolvimento do game para um público moderno, que incluía desde novatos até veteranos de RPG. A situação curiosa revelou os desafios enfrentados após o colossal sucesso de Baldur's Gate 3.

Cinturão de teleféricos: a proposta inovadora de Pablo Marçal para o trânsito em São Paulo

O pré-candidato à Prefeitura de São Paulo, Pablo Marçal (PRTB), propõe a construção de um cinturão de teleféricos ao redor da cidade para desafogar o trânsito. A ideia envolve a criação de bolsões para automóveis e a interligação por teleféricos, possibilitando a realização de eventos e estimulando empreendedorismo e tecnologia nas comunidades. Com um custo estimado de R$ 50 milhões por quilômetro, Marçal visa também liberar o trânsito e promover o desenvolvimento em áreas menos centrais da cidade, proporcionando uma nova visão de mobilidade urbana e inclusão social.

WhatsApp desenvolve IA que cria imagens personalizadas a partir de fotos dos usuários

O WhatsApp está desenvolvendo um novo recurso que permitirá aos usuários criar imagens de perfil personalizadas por inteligência artificial. A função, chamada de Imagine Me, usará fotos tiradas pelos usuários para gerar cenários criativos para as imagens. A IA capturará todos os detalhes do rosto a partir de selfies e as imagens poderão ser criadas a partir desses dados. O recurso será opcional e ativado manualmente nas configurações do WhatsApp, sendo esperado o lançamento ainda este ano. A Meta, empresa dona do WhatsApp, enfrenta desafios na implementação de sua IA, com recentes questões relacionadas à coleta de informações dos usuários para treinamento da tecnologia.

Rumores e Expectativas Sobre o PlayStation 6 Deixam Fãs Apreensivos

A indústria dos games está em alvoroço com os rumores sobre o PlayStation 6 (PS6), mesmo antes da chegada do aguardado PlayStation 5 Pro (PS5 Pro). Vazamentos sobre as especificações do próximo console da Sony estão circulando intensamente, com especial atenção para a quantidade de memória RAM que o dispositivo poderá ter. Richard Letter, analista do Digital Foundry, afirma que o PS6 não trará uma quantidade significativamente maior de memória RAM em comparação ao PS5. Isso indica que a Sony pode estar focando em outras áreas de desenvolvimento.

Lula culpa elite do Sul do Brasil pelo atraso no Nordeste durante visita ao Piauí

Durante visita ao Piauí, o presidente Luiz Inácio Lula da Silva culpa a elite nordestina por pensarem de forma semelhante à elite do Sul do Brasil, resultando no atraso no desenvolvimento da região. Lula afirmou que os mais pobres eram lembrados apenas durante as eleições e que a elite não queria o desenvolvimento deles para que não desenvolvessem uma consciência política. A visita ocorreu durante a cerimônia de encerramento da 10ª Caravana Federativa, onde foram anunciados investimentos na área portuária e a cessão de áreas da União para o estado, totalizando R$ 193,7 milhões.

Call of Duty Black Ops 6 será disponibilizado no Xbox Game Pass no dia do lançamento

A Microsoft confirmou que o jogo 'Call of Duty Black Ops 6' estará disponível no Xbox Game Pass no dia de lançamento, afastando rumores sobre a criação de um plano exclusivo para a franquia. O anúncio foi feito aos assinantes do serviço e nas redes sociais. O novo jogo, um dos mais aguardados do ano, será o primeiro lançado após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Rumores indicam que o game se passará durante a Guerra do Golfo e que Saddam Hussein pode ser um dos antagonistas. Mais detalhes serão revelados no Xbox Showcase 2024.

Microsoft revoluciona o desenvolvimento de IA com novas ferramentas para programadores

A Microsoft apresentou novas ferramentas para incentivar programadores a integrar tecnologia de inteligência artificial em softwares do Windows, competindo com outras grandes empresas. Na conferência de desenvolvedores em Seattle, o presidente-executivo Satya Nadella promoveu APIs que facilitam o acesso à tecnologia de IA da Microsoft. Com 1,8 milhão de desenvolvedores usando o Github Copilot, ferramenta de IA generativa da empresa, Nadella destacou a aplicação dessas capacidades pelos desenvolvedores para transformar o mundo ao redor. A Microsoft detalhou novos recursos para o Copilot, melhorando a produtividade em aplicativos empresariais como email e Teams.

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