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Notícias em 1 parágrafo!

Tudo sobre Desenvolvimento

Silent Hill revela data de evento para mostrar Townfall

  • A Konami anunciou um novo evento, Silent Hill Transmission, marcado para 12 de fevereiro às 21 horas.
  • O evento revelará novidades sobre Silent Hill: Townfall, desenvolvido pelo estúdio No Code.
  • O jogo apresentará sua primeira demonstração detalhada de gameplay, aprofundando-se na sua narrativa e estética visual.

Black Myth: Zhong Kui apresenta visual impressionante em novo trailer

  • A Game Science lançou um novo trailer de seis minutos para Black Myth: Zhong Kui, em celebração ao Ano Novo Chinês.
  • O vídeo, desenvolvido na engine do jogo, destaca belos visuais e apresenta cenas impressionantes, embora seja não-canônico.
  • O jogo explora o folclore oriental focando no personagem Zhong Kui, um caçador de demônios, mas ainda não possui data de lançamento confirmada.

Nova IA do Google provoca uma queda alarmante nas ações da indústria de games

  • Lançamento do Genie 3, IA do Google que gera jogos, provoca quedas significativas nas ações da Take-Two e outras empresas do setor.
  • Especialistas apontam que a ansiedade do mercado é mais sobre o rótulo “IA” do que sobre uma ameaça real, ressaltando que a tecnologia ainda possui limitações severas.
  • Apesar do pânico inicial, a indústria de games continua segura, com uma possível transformação na criação e consumo de jogos a partir dessas novas tecnologias.

Ex-designer da id Software revela como zombavam da Valve durante desenvolvimento de Half-Life

  • Sandy Petersen, ex-designer da id Software, relembra como a equipe zombava da Valve durante o desenvolvimento de Half-Life.
  • A id Software costumava se referir à Valve como 'perdedores' por demorarem na adaptação do motor do Quake.
  • Em retrospectiva, a decisão da Valve de aperfeiçoar o motor do Quake resultou em um jogo revolucionário que se tornou um fenômeno comercial.

Imagens vazadas revelam príncipe do remake cancelado de Prince of Persia

Recentes vazamentos revelaram imagens do remake cancelado de Prince of Persia: The Sands of Time, apresentando uma nova visão do príncipe, protagonista da franquia da Ubisoft. O conteúdo foi divulgado pelo insider j0nathan, mostrando um design distinto comparado ao original de 2003. Além das capturas de tela, artes conceituais também surgiram, mantendo o príncipe e a princesa Farah como personagens centrais. Informações do Reddit indicam que, embora o projeto estivesse avançado, faltava uma visão criativa coesa, resultando em conflitos na produção. O jogo teria preservado seu foco em movimento fluido e combate intenso.

Ubisoft garante que Beyond Good and Evil 2 ainda está em desenvolvimento

A Ubisoft confirmou que Beyond Good and Evil 2 continua em desenvolvimento ativo, mesmo após anos sem novidades significativas. A empresa garantiu que o jogo permanece como parte do seu portfólio e se alinha com sua estratégia atual focada em aventuras de mundo aberto. Um porta-voz também destacou a posição privilegiada da Ubisoft no mercado, especialmente em relação ao gênero de fantasia, que atualmente se encontra negligenciado. No entanto, ainda não há data prevista para o lançamento ou novas apresentações do jogo, que promete uma experiência de exploração espacial e pirataria em um universo rico.

Hytale é lançado em acesso antecipado, mas sem Steam ou Epic Games

O Acesso Antecipado de Hytale foi lançado em 13 de janeiro de 2026, mas não está disponível nas plataformas populares como Steam e Epic Games. O jogo, criado pela Hypixel Studios, pode ser adquirido apenas através do site oficial, onde jogadores podem comprar edições variadas por meio de métodos de pagamento brasileiros, como Pix. O estúdio ressalta que este é um early access em sua forma mais crua, permitindo que a comunidade ajude a moldar o futuro do jogo, que ainda está em desenvolvimento, com diversos recursos e modos planejados para serem adicionados e refinados conforme o feedback dos jogadores.

Novos acordos comerciais ampliam mercado brasileiro com tarifas reduzidas

A vigência de três novos acordos de comércio, entre o Mercosul e a União Europeia, EFTA e Cingapura, permitirá que quase um terço do comércio exterior brasileiro beneficie-se de tarifas zero ou reduzidas. Essa mudança, segundo o ministro Geraldo Alckmin, elevará as exportações e importações beneficiadas com acesso preferencial de 12,4% para 31,2%, somando um total estimado de US$ 196,4 bilhões ao final de 2025. Isso representa um avanço significativo na competitividade da economia brasileira e potencializa oportunidades para o setor privado, além de impulsionar investimentos e a geração de empregos.

Primeiro exclusivo de PlayStation 2026 detona críticas negativas

O primeiro jogo exclusivo do PlayStation em 2026, intitulado 'Code Violet', enfrenta críticas severas, gerando preocupações sobre seu potencial. Com lançamento previsto para 10 de janeiro, o jogo tem sido ferozmente reavaliado pela mídia especializada, que já analisou o título antes do acesso antecipado. Apenas dois sites publicaram notas, ambos classificando-o com um desanimador 4/10. Os críticos apontam falhas no desenvolvimento e problemas técnicos, além de um design insatisfatório. Apesar dos contratempos, a Sony não esteve envolvida no desenvolvimento, sendo a exclusividade de decisão da TeamKill Media por receios de mods inadequados.

GTA VI pode sofrer novo adiamento, indica Jason Schreier

O aguardado GTA VI passou por dois adiamentos e está previsto para novembro de 2026, mas especulações indicam a possibilidade de um novo atraso. O jornalista Jason Schreier revelou que o jogo ainda não está completo em termos de conteúdo, semelhante ao que ocorreu com Red Dead Redemption 2. Ele explicou que ainda existe um longo processo de finalização e polimento a ser realizado para evitar bugs. Apesar da confiança dos desenvolvedores com a nova data de lançamento, o esforço da Rockstar Games é garantir um produto ideal, minimizando os riscos de um lançamento problemático.

Tim Cain revela por que não cria novas franquias e sequências de seus jogos

Tim Cain, co-criador de Fallout, revelou em seu canal no YouTube por que não cria novas franquias ou sequências de seus clássicos. Ele expressou frustração com ganhos desproporcionais na indústria, onde outros lucram mais do que ele com suas criações. Cain usou a metáfora de um pintor que vê suas obras vendidas por altos valores, enquanto ele recebe apenas uma fração. Apesar de não estar amargurado, ele se sente cansado de responder perguntas sobre isso. Ele ainda desenvolve jogos que ama, mas gostaria de ver uma distribuição mais justa de lucros na indústria.

007 First Light é adiado para maio de 2026 com promessas de mais refinamento

A IO Interactive anunciou o adiamento do jogo 007 First Light, agora previsto para 27 de maio de 2026, dois meses após a data originalmente estabelecida. A desenvolvedora revelou que está utilizando esse tempo adicional para realizar os refinamentos finais necessários, garantindo uma experiência de qualidade ao jogador. 007 First Light representa o projeto mais ambicioso da IO até hoje, combinando ação, espionagem, gadgets e perseguições de carros, elementos clássicos da franquia James Bond. Apesar da espera, a expectativa é de um produto mais polido e completo no seu lançamento, prometendo uma experiência inesquecível.

Por que Steam supera Epic Games Store na preferência dos jogadores

Adrian Chmielarz, um veterano no desenvolvimento de jogos, discute as diferenças de filosofia entre Steam e Epic Games Store. Embora a Epic ofereça jogos gratuitos e uma boa divisão de receitas, os jogadores ainda preferem a Steam. Chmielarz explica que a Epic falha em construir uma comunidade, sendo apenas uma loja, enquanto a Steam se transformou em um espaço emocional e interativo. Ele ressalta que a falta de recursos sociais como avaliações e fóruns na Epic impede que os usuários a vejam como 'sua casa'. A competição é benéfica, mas a Steam ainda domina essa esfera.

Blue Prince rebuta acusações sobre uso de IA na sua criação

Os desenvolvedores de Blue Prince se manifestaram para refutar alegações de que o jogo seria fruto do uso de inteligência artificial generativa. Em um comunicado nas redes sociais, a editora Raw Fury reafirmou que o título foi inteiramente criado por humanos, destacando a falta de evidências concretas nas acusações. Essas surgiram após a desclassificação de outro título, Clair Obscur: Expedition 33, por uso oculto de IA. A Raw Fury enfatizou que Blue Prince é o resultado de oito anos de desenvolvimento, focado em criatividade e imaginação humanas, e que conquistou prêmios no The Indie Game Awards.

Luís Castro inicia atividades conhecendo as estruturas do Grêmio

Neste domingo, 21, o técnico Luís Castro iniciou suas atividades no Grêmio, conhecendo as estruturas de treinamento do clube. Ele visitou o Centro de Formação e Treinamento Presidente Hélio Dourado e o Centro de Treinamento Luiz Carvalho, acompanhado da direção do clube. Castro inspecionou áreas administrativas, vestiários e campos, destacando a importância do desenvolvimento de jovens talentos. No CT Luiz Carvalho, que passa por reformas, elogiou as instalações e a organização, afirmando que o clube possui recursos necessários para o trabalho. A apresentação oficial será realizada nesta segunda-feira, 22, no Auditório da Arena do Grêmio.

Larian Studios revela nova engine para transformar Divinity

A Larian Studios está desenvolvendo um novo título da série Divinity, que terá combate por turnos e contará com uma nova engine para superar limitações técnicas encontradas em Baldur’s Gate 3. O CEO Swen Vincke revelou que o motor gráfico anterior impunha restrições, dificultando ajustes rápidos durante o desenvolvimento. O novo motor permitirá mais flexibilidade e velocidade na produção. Apesar de o lançamento inicial ser em acesso antecipado, previsto para depois de 2027, a Larian busca reduzir o tempo de desenvolvimento, sem comprometer a qualidade das quests e histórias. A expectativa é que o jogo fique pronto em três a quatro anos.

Novo RPG promete desempenho excepcional até em laptops antigos

A OnceLost Games, fundada por Ted Peterson e Julian LeFay, revelou seu novo RPG de mundo aberto, The Wayward Realms, que funcionará com um motor gráfico próprio, evitando o Unreal Engine 5, que enfrentou problemas de desempenho. Esta decisão visa garantir ótimo desempenho, permitindo até jogabilidade em laptops antigos sem placa de vídeo e oferecendo suporte para o Nintendo Switch, além de compatibilidade com Linux. O mapa do jogo, muito maior que Manhattan, carrega rapidamente, enquanto a comunidade poderá criar mods facilmente. A versão pública será lançada alguns meses após o acesso antecipado aos patrocinadores do Kickstarter em junho.

Novo vazamento revela animações de Grand Theft Auto VI

Recentemente, vazamentos de imagens do desenvolvimento de Grand Theft Auto VI surgiram online, revelando breves detalhes sobre o jogo. Os clipes, descobertos por caçadores de informações, foram retirados do Vimeo, mas rapidamente ganharam notoriedade na internet. O vídeo inclui trechos que mostram um sistema de aluguel de bicicletas chamado 'LomBike', uma referência a serviços reais como LimeBike. Além disso, uma personagem feminina pode ser vista saindo de uma caminhonete. Embora essas animações forneçam uma ideia do que esperar, elas não trazem novidades significativas sobre o tão aguardado lançamento do jogo.

Megabonk se retira do The Game Awards 2025 por falta de elegibilidade na categoria

O criador do jogo indie Megabonk, Vedinad, decidiu retirar sua obra da categoria 'Melhor Indie de Estreia' no The Game Awards 2025, alegando que não se qualificava para essa indicação. Ele explicou que já havia desenvolvido outros jogos sob diferentes estúdios antes de Megabonk. Apesar da honra recebida, Vedinad enfatizou a importância da adequada categorização, pedindo aos votantes que apoiassem outros jogos que merecem reconhecimento por serem verdadeiros estreantes. A decisão foi recebida com elogios e levantou discussões sobre a definição de debut na indústria de jogos, especialmente para desenvolvedores experientes.

Call of Duty: Black Ops 7 fracassa com 85% de avaliações negativas

Call of Duty: Black Ops 7, um dos lançamentos mais aguardados, enfrenta uma recepção desastrosa, com 85% das avaliações negativas no Metacritic, resultando em uma nota baixa de 1.7. Apesar das análises da crítica especializada, a maioria dos usuários expressa descontentamento, afirmando que o jogo perdeu sua essência. Críticas técnicas incluem a falta de opções para pausar ou salvar a campanha e a insatisfação com o uso de inteligência artificial na produção dos cartões do jogo, oficialmente reconhecido pela Activision. No Steam, o jogo também não se destaca, com apenas 42% de avaliações positivas.

Concord renasce: jogadores reconstituem servidores e trazem o game de volta!

Após o encerramento oficial de Concord e da Firewalk Studios, fãs reconstituíram servidores do jogo, permitindo partidas online novamente. Um pequeno grupo de desenvolvedores, incluindo Red, open_wizard e gwog, restaurou funcionalidades essenciais através de servidores customizados. Eles reprogramaram a API, reconstruíram o backend e aplicaram engenharia reversa para recuperar menus e matchmaking, fazendo testes privados via Discord. Apesar de estar em fase inicial e apresentar alguns bugs, já é possível jogar. Originalmente lançado como uma aposta da Sony em jogos como serviço, Concord enfrentou críticas e foi encerrado antes de se estabelecer no mercado.

GTA VI adiado: quem ganha e quem perde com a nova data de lançamento?

O adiamento de Grand Theft Auto VI, agora previsto para 19 de novembro de 2026, trouxe preocupações e alívios para diferentes grupos. Enquanto jogos com lançamento programado para a primavera de 2026, como Crimson Desert e 007 First Light, ganharam uma janela livre de concorrência, jogadores de PC devem esperar ainda mais pela chegada do título. O impacto para os desenvolvedores é misto, pois, embora o adiamento possa reduzir a pressão, demissões recentes podem aumentar a carga de trabalho. Além disso, competidores no mercado e eventos de jogo de verão se beneficiam dessa mudança de calendário.

Desenvolvedores de jogos temem impacto da inteligência artificial

Os desenvolvedores de jogos virtuais manifestam preocupação com o avanço da inteligência artificial generativa, que facilita a criação de personagens e mundos com comandos de texto. Embora a tecnologia torne a produção mais rápida e econômica, há receio de desemprego e de comprometer a qualidade dos jogos. Estúdios estão buscando soluções próprias e parcerias, enfrentando resistências internas. Especialistas estimam um aumento na produtividade, mas artistas alertam que a IA pode resultar em produtos inadequados. A desconfiança prevalece, pois viver de criatividade humana é essencial e a pressão por competitividade é cada vez maior.

O que poderia ter sido: O MMO perdido de Halo chamado Titan

Em 2008, um MMO ambicioso chamado Titan, ambientado no universo de Halo, foi projetado pela Ensemble Studios, mas cancelado por Don Mattrick, chefe da Xbox na época. O jogo, que teria explorado civilizações antigas e a história dos Forerunners, foi descartado devido ao medo de Mattrick perder seu bónus anual, pois o título levaria mais de três anos para ser concluído. Petersen, um ex-developer envolvido, afirmou que essa decisão custou bilhões à Microsoft. Assim, Titan e a Ensemble Studios foram perdidos, levantando a questão sobre como um MMO de Halo poderia ter mudado toda a franquia.

Imagens vazadas mostram multiplayer cancelado de God of War

Recentemente, imagens de um projeto multiplayer cancelado de God of War foram divulgadas, revelando um desenvolvimento pela Bluepoint Games que nunca chegou a ser anunciado oficialmente. Apesar de fazer parte da estratégia live-service da Sony, o projeto foi interrompido devido a reavaliações internas, após o desempenho insatisfatório de outros títulos similares. Ambientado na Grécia Antiga, o suposto jogo apresentava Kratos e Hades em cenários como ruínas e templos. Embora cancelado, rumores sugerem que a Bluepoint pode estar criando um remake do God of War, mantendo viva a rica estética da série e seu universo expansionista.

Lula defende cooperação global em encontro na Malásia

Durante uma reunião com empresários brasileiros e malasianos na Malásia, o presidente Lula defendeu uma nova ordem internacional baseada na cooperação, rejeitando a ideia de uma nova Guerra Fria. Ele afirmou que o Brasil não quer se alinhar a blocos rivais, mas sim manter uma política externa voltada à paz e ao desenvolvimento. Lula também criticou as barreiras comerciais impostas globalmente, enfatizando a importância do multilateralismo. O presidente ressaltou a necessidade de fortalecer laços diplomáticos com a América do Sul e diversificar parcerias, buscando oportunidades além da Europa e Estados Unidos.

Shuhei Yoshida: O que a PlayStation 6 realmente precisa

Shuhei Yoshida, figura emblemática da PlayStation, compartilha suas reflexões sobre o futuro do console, especialmente sobre a PlayStation 6, que pode ser lançada até 2027. Ele enfatiza que a Sony deve ir além de apenas melhorar gráficos, destacando que a diferença entre capacidades gráficas é quase indetectável. Embora a PS5 tenha sido um avanço notável, Yoshida acredita que a nova geração de administradores trará inovações essenciais. Ele expressa otimismo quanto à continuidade de designs excepcionais para jogos que proporcionam experiências emocionantes e memoráveis, elevando ainda mais o potencial da PlayStation nas próximas gerações.

Atualização gigante de Black Myth: Wukong chega ao PS5 com 100 GB de melhorias

A desenvolvedora Game Science anunciou uma atualização significativa para o jogo Black Myth: Wukong, que será lançada para PlayStation 5 neste dia 13 de outubro. O tamanho da atualização é impressionante, ocupando quase 100 GB de espaço de armazenamento, exatamente 93,3 GB. A atualização incluirá correções de bugs e otimizações de desempenho, visando melhorar a experiência do jogador. Contudo, não foram fornecidos detalhes adicionais sobre o conteúdo dessa grande atualização. Caso jogadores encontrem dificuldades no download devido ao espaço insuficiente, ainda poderão jogar a versão atual ou tentar reinstalar o jogo.

Microsoft desmente rumores e confirma nova geração de consoles Xbox

A Microsoft desmentiu rumores sobre o cancelamento da próxima geração de consoles Xbox, que se espalharam nas redes sociais após o aumento do preço do Game Pass. Em um comunicado, a empresa confirmou que o desenvolvimento dos novos hardwares, incluindo os sucessores do Xbox Series S e X, está em andamento, em parceria com a AMD. As especulações surgiram após declarações de um insider que sugeriu uma mudança de estratégia focando mais em software do que no hardware. Apesar disso, a Microsoft reafirmou seu comprometimento com investimentos em consoles, mantendo sua visão de um ecossistema conectado.

Linguagens de programação ameaçadas de extinção até 2026

Com o avanço das tecnologias e da inteligência artificial, várias linguagens de programação estão se aproximando da obsolescência, com destaque para Perl, Objective-C e CoffeeScript, que estão perdendo usuários rapidamente. O TIOBE Index e dados do GitHub mostram que essas linguagens enfrentam declínios drásticos em popularidade e uso. Além disso, Ruby e Visual Basic .NET também estão em declínio, enquanto PHP, embora ainda amplamente utilizado, vê uma queda na criação de novos projetos. A evolução está sendo impulsionada por alternativas mais modernas e eficientes, como JavaScript e Python, que estão dominando o mercado.

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