O que poderia ter sido: O MMO perdido de Halo chamado Titan
O que poderia ter sido: O MMO perdido de Halo chamado Titan
Em 2008, um MMO ambicioso chamado Titan, ambientado no universo de Halo, foi projetado pela Ensemble Studios, mas cancelado por Don Mattrick, chefe da Xbox na época. O jogo, que teria explorado civilizações antigas e a história dos Forerunners, foi descartado devido ao medo de Mattrick perder seu bónus anual, pois o título levaria mais de três anos para ser concluído. Petersen, um ex-developer envolvido, afirmou que essa decisão custou bilhões à Microsoft. Assim, Titan e a Ensemble Studios foram perdidos, levantando a questão sobre como um MMO de Halo poderia ter mudado toda a franquia.