curta.news

Notícias em 1 parágrafo!

Phil Spencer defende estratégia de jogos multiplataforma da Xbox

Phil Spencer, durante seu depoimento em tribunal, defendeu a compra da Activision Blizzard, alegando que a Sony utilizava os 30% de lucros obtidos com jogos da Microsoft para dificultar a sobrevivência da Xbox. No entanto, ele relatou que, apesar da mudança de estratégia da Microsoft em lançar mais jogos na Sony, os 70% que a empresa arrecada nos lançamentos em outras plataformas são essenciais para expandir a audiência e financiar novos jogos. Spencer enfatizou a importância de permitir que mais pessoas joguem e não está focando apenas em converter jogadores para Xbox.

Phil Spencer descarta eliminação da cláusula de paridade do Xbox Series S

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, respondeu sobre a possível remoção da cláusula de paridade entre o Xbox Series S e o Series X, afirmando que tal mudança não é considerada no momento. Os desenvolvedores enfrentaram dificuldades para otimizar jogos para o Series S, mas Spencer destaca que o console é cada vez mais importante devido à variedade de dispositivos disponíveis no mercado. Ele acredita que a escalabilidade dos motores de jogo permite um bom desempenho no Series S, tornando-o um ponto de design relevante, especialmente com o surgimento de consoles portáteis.

Phil Spencer pode ter revelado console portátil do Xbox

Em uma recente entrevista, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, destacou o futuro da experiência Xbox e jogos multiplataforma. No entanto, um detalhe chamou a atenção dos espectadores: um misterioso dispositivo portátil que estava em sua estante. Este item desconhecido elevou especulações sobre um possível console portátil do Xbox, aumentando as expectativas dos fãs. Spencer não forneceu detalhes sobre o dispositivo, mas a brecha insinuou que a Microsoft pode estar explorando novas fronteiras na indústria de jogos. A revelação, ainda que não confirmada, pode indicar uma nova era para os consoles Xbox no mercado de portáteis.

Xbox não tem jogos intocáveis para o PlayStation, afirma Phil Spencer

Recentemente, o PlayStation tem recebido jogos da Microsoft, como 'Sea of Thieves' e 'Hi-Fi Rush', e Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, afirma que a tendência deve prosseguir. Em entrevista ao Bloomberg, ele destacou que não existem títulos 'intocáveis' para a PlayStation e que é cedo para decisões sobre o próximo 'Halo'. Spencer enfatiza a importância de expandir o acesso aos produtos Xbox e acredita que o movimento em direção a plataformas abertas é positivo, aumentando as escolhas para os usuários e criadores. Jogos também estão chegando ao Switch e parcerias devem continuar.

Microsoft despede mais de 650 funcionários da divisão de jogos

A Microsoft anunciou a demissão de 650 funcionários da sua divisão de jogos, em uma estratégia para reorganizar e otimizar suas operações financeiras. O CEO da divisão, Phil Spencer, comunicou internamente a decisão, que reflete o desafio que a empresa enfrenta no competitivo mercado de videogames. Essas demissões fazem parte de um esforço mais amplo para realinhar prioridades e garantir um futuro viável, enquanto outras empresas da indústria também enfrentam cortes significativos. O movimento é visto como parte de uma tendência crescente de reavaliação das estruturas de equipe, em meio a um cenário econômico incerto.

Phil Spencer e as oportunidades perdidas de Destiny e Guitar Hero

Em uma entrevista na PAX West, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, revelou que perdeu a oportunidade de garantir a exclusividade de duas grandes franquias: Destiny e Guitar Hero. Inicialmente, Spencer não viu potencial em Destiny e expressou preocupações sobre sua imersão em um ambiente de PvP. Entretanto, após vivenciar a expansão House of Wolves, ele mudou de ideia. Além disso, Spencer admitiu ter cometido um erro ao não acreditar no sucesso de Guitar Hero, ao desconsiderar a proposta inovadora de usar guitarras de plástico para videogames, o que acabou se tornando um fenômeno.