Will Shen, ex-designer da Bethesda, compartilha em entrevista que os jogadores estão se cansando de jogos longos, uma tendência que vem crescendo. Embora muitos ainda joguem títulos extensos como Skyrim, ele acredita que a nova geração de jogos precisa atender a um público que prefere experiências mais curtas. Shen menciona que apenas 25% dos jogadores seguem ativos após as primeiras 10 horas de um jogo, evidenciando a fragmentação da comunidade. Ele propõe jogos mais acessíveis, como Mouthwashing, que oferece uma experiência de apenas 3 horas, destacando a necessidade de alternativas aos jogos de longa duração.