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Criador de conteúdo nega receber pagamento e defende suas opiniões sobre Highguard

TheMacroShow, um criador de conteúdo, desmentiu rumores sobre ter recebido pagamentos para promover opiniões favoráveis sobre o jogo Highguard, um shooter gratuito de desenvolvedores de Titanfall. Ele esclareceu em sua conta no X que sua única compensação durante o evento foi um sanduíche no almoço, sem remuneração financeira ou ajuda com custos de viagem. A polêmica surgiu devido a opiniões excessivamente positivas de outros influenciadores, resultando em acusações de marketing questionável. TheMacroShow ainda recusou uma proposta de vídeo patrocinado, priorizando sua integridade ao compartilhar suas impressões genuínas com o público.

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GTA 6 pode ser lançado apenas em formato digital, deixando fãs da mídia física desapontados

Os fãs de GTA 6 que aguardam ansiosamente por uma versão física do jogo podem ficar decepcionados no lançamento, pois fontes de varejistas europeus indicam que a Take-Two não planeja disponibilizar essa edição imediatamente. A decisão parece estar relacionada a preocupações com vazamentos de conteúdo, um problema que afetou jogos anteriores como The Last of Us Part II. Embora alguns relatos sugiram que a versão física poderia ser lançada entre três a quatro semanas após a estreia digital, outros afirmam que isso só ocorreria em 2027, e novas informações devem surgir em fevereiro para esclarecer a situação.

Atriz desabafa sobre a perda do remake de Prince of Persia: Um sonho desfeito

A atriz Eman Ayaz revelou que perdeu três anos de trabalho após o recente cancelamento do remake de Prince of Persia: Sands of Time, afirmando que soube da notícia triste pela internet. Em uma mensagem emocional, ela descreveu como o projeto era significante para sua carreira, mencionando um rigoroso processo de seleção que a fez acreditar que finalmente alcançaria seu grande sonho. Apesar de esforços e sacrifícios, como recusar outras oportunidades, o cancelamento foi um choque devastador. A Ubisoft, por sua vez, explicou que o jogo não estava em condições de prosperar em qualidade, decidindo, portanto, encerrar o projeto.

Franquia Watch Dogs pode estar oficialmente extinta após fracasso de Legion

A franquia Watch Dogs pode estar oficialmente encerrada pela Ubisoft, após o fracasso de Watch Dogs Legion, segundo o insider Tom Henderson. Ele afirmou que a propriedade intelectual não está mais em desenvolvimento e é considerada 'completamente morta' internamente. Henderson comentou sobre a recepção mista do jogo e a insatisfação da equipe com seu lançamento prematuro, que desvio o foco da franquia para outros projetos. Apesar de alguns funcionários ainda demonstrarem apreço pela série, a Ubisoft não mostrou interesse em reviver a franquia, mesmo diante do potencial de suas propostas inovadoras.

Relembrando GTA 4: o jogo sombrio que redefiniu a franquia

Lançado em 2008, GTA 4 é resultado de uma tumultuada fase pessoal do cofundador da Rockstar, Dan Houser, e uma crise interna da empresa devido ao escândalo Hot Coffee. Esta combinação gerou um jogo que prioriza um realismo emocional sombrio em vez da diversão tipicamente encontrada em outros títulos da franquia. A narrativa de Libert City, refletindo a incerteza da vida de Houser, apresenta um ambiente opressivo e melancólico, culminando em um protagonista, Niko Bellic, representando complexidade emocional. Embora polêmico, GTA 4 alcançou vendas recordes, solidificando sua posição na história dos videogames.

Imagens vazadas revelam príncipe do remake cancelado de Prince of Persia

Recentes vazamentos revelaram imagens do remake cancelado de Prince of Persia: The Sands of Time, apresentando uma nova visão do príncipe, protagonista da franquia da Ubisoft. O conteúdo foi divulgado pelo insider j0nathan, mostrando um design distinto comparado ao original de 2003. Além das capturas de tela, artes conceituais também surgiram, mantendo o príncipe e a princesa Farah como personagens centrais. Informações do Reddit indicam que, embora o projeto estivesse avançado, faltava uma visão criativa coesa, resultando em conflitos na produção. O jogo teria preservado seu foco em movimento fluido e combate intenso.

Imagens vazadas do príncipe revelam estética do remake de Prince of Persia cancelado

Recentemente, imagens inéditas do remake cancelado de Prince of Persia: The Sands of Time foram vazadas, mostrando um design atualizado do príncipe, o icônico protagonista da série da Ubisoft. Compartilhadas pelo insider j0nathan, as imagens revelam uma nova visão do personagem, desviando do visual original de 2003. Embora o remake estivesse em desenvolvimento, relatos indicam que não havia uma visão criativa unificada, o que causou conflitos durante a produção. Apesar dos desafios, a equipe buscou manter a essência do jogo original, com foco em jogabilidade fluida e combates baseados em estratégia e posicionamento.

Ubisoft garante que Beyond Good and Evil 2 ainda está em desenvolvimento

A Ubisoft confirmou que Beyond Good and Evil 2 continua em desenvolvimento ativo, mesmo após anos sem novidades significativas. A empresa garantiu que o jogo permanece como parte do seu portfólio e se alinha com sua estratégia atual focada em aventuras de mundo aberto. Um porta-voz também destacou a posição privilegiada da Ubisoft no mercado, especialmente em relação ao gênero de fantasia, que atualmente se encontra negligenciado. No entanto, ainda não há data prevista para o lançamento ou novas apresentações do jogo, que promete uma experiência de exploração espacial e pirataria em um universo rico.