Relembrando GTA 4: o jogo sombrio que redefiniu a franquia
Relembrando GTA 4: o jogo sombrio que redefiniu a franquia
Lançado em 2008, GTA 4 é resultado de uma tumultuada fase pessoal do cofundador da Rockstar, Dan Houser, e uma crise interna da empresa devido ao escândalo Hot Coffee. Esta combinação gerou um jogo que prioriza um realismo emocional sombrio em vez da diversão tipicamente encontrada em outros títulos da franquia. A narrativa de Libert City, refletindo a incerteza da vida de Houser, apresenta um ambiente opressivo e melancólico, culminando em um protagonista, Niko Bellic, representando complexidade emocional. Embora polêmico, GTA 4 alcançou vendas recordes, solidificando sua posição na história dos videogames.