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Mudanças drásticas em Diablo IV: Expandindo a dificuldade com Vessel of Hatred

A expansão Vessel of Hatred do jogo Diablo IV, marcada para lançamento em 8 de outubro de 2024, trará mudanças significativas no sistema de dificuldade. A Blizzard anunciou que o RPG adotará um formato similar ao de Diablo III, substituindo os patamares de mundo por dificuldades Normal, Difícil, Expert e Penitência. A dificuldade máxima, Tormenta, vai dos níveis 1 a 4, apresentando inimigos mais fortes. Para acessar níveis superiores, jogadores precisam completar atividades de endgame, como o desafio Pit. Essas mudanças visam oferecer uma experiência de jogo mais consistente e previsível.

Jogadores reclamam da dificuldade e falta de otimização da DLC de Elden Ring

A DLC de Elden Ring está disponível e jogadores reclamam da dificuldade alta e falta de otimização na versão de PC. Apesar de ser a DLC mais bem avaliada da história, grande parte das críticas se concentra na falta de otimização que resulta em quedas de framerate. Além disso, a dificuldade da expansão tem gerado insatisfação entre os jogadores. Com mais de 34 mil avaliações no Steam, Shadow of the Erdtree possui uma aceitação de 65%, resultando em um status neutro. Os problemas de otimização e a alta dificuldade são os principais pontos de descontentamento dos jogadores.

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