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Transformações chocantes: Dragon Age mudou sob pressão da EA

A franquia Dragon Age passou por transformações significativas ao longo dos anos, afastando-se de seu estilo tático original em favor de uma abordagem mais voltada para a ação. Segundo David Gaider, ex-roteirista, a Electronic Arts (EA) considerava o modelo clássico como ultrapassado, sugerindo que os fãs 'nerds' do RPG sempre estariam presentes sem a necessidade de apelos especiais. A BioWare, embora desejasse continuar produzindo jogos prestigiados, enfrentou pressão da EA por resultados financeiros, levando a guerra de visões criativas. Finalmente, o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard foi alterado de um serviço para um jogo single-player.

Dragon Age: The Veilguard conquista a crítica antes do lançamento

Faltando poucos dias para o lançamento, Dragon Age: The Veilguard tem recebido avaliações majoritariamente favoráveis pela crítica. Com uma pontuação média de 83 no Metacritic para PlayStation 5 e PC, o jogo se destaca após um desenvolvimento de dez anos. Apesar das notas superiores no Xbox, ainda carece de análises suficientes. A BioWare considera isso uma vitória após o fracasso anterior de Anthem. Críticos elogiam o novo RPG, afirmando que pode ser o melhor da série, embora haja algumas observações sobre a necessidade de inovação no gameplay. O jogo chega ao mercado no dia 31 de outubro.

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