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Vince Zampella, cocriador de 'Call of Duty', morre em acidente trágico

Vince Zampella, cocriador da famosa franquia 'Call of Duty', faleceu aos 55 anos após um grave acidente de carro em Los Angeles no dia 21 de dezembro. Ele dirigia uma Ferrari que perdeu controle e colidiu contra uma barreira de concreto, resultando em um incêndio. Infelizmente, Zampella não sobreviveu e seu passageiro, cuja identidade não foi revelada, também morreu após ser levado ao hospital. Reconhecido como vice-presidente da Electronic Arts, Zampella foi um dos fundadores do estúdio Infinity Ward e teve uma carreira notável na indústria dos games, contribuindo significamente para o seu desenvolvimento.

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Aspyr pode levar Rise e Shadow of the Tomb Raider ao Switch após sucesso do reboot

A recepção positiva de Tomb Raider (2013) no Nintendo Switch incentivou a Aspyr a considerar trazer os outros jogos da trilogia Survivor para o console. O estúdio, responsável pelo port, confirmou que o interesse dos jogadores está sendo considerado seriamente. A história se desenvolveu através de Rise of the Tomb Raider, que se passa na Sibéria, e Shadow of the Tomb Raider, nas selvas da América do Sul. Embora ainda não haja confirmações, a Aspyr demonstrou entusiasmo em explorar novas possibilidades para a franquia no Switch, especialmente após o sucesso recente do reboot.

Desclassificação histórica: Clair Obscur perde prêmios por uso de IA!

O Indie Game Awards 2025, realizado em 18 de dezembro, premiou Clair Obscur: Expedition 33 como Jogo do Ano e Melhor Jogo de Estreia. Contudo, ambos os prêmios foram retirados devido à desqualificação por uso de IA generativa. A organização anunciou em suas redes sociais que a Sandfall Interactive, desenvolvedora do jogo, admitiu o uso de tecnologia de geração de imagens em IA durante o desenvolvimento. Resultados alterados atribuíram o título de Melhor Jogo de Estreia a Sorry We’re Closed e o de Jogo do Ano a Blue Prince, após um polêmico debate nas redes sociais.

Epic Games oferece jogo gratuito por tempo limitado: não perca!

A Epic Games Store lançou um novo jogo gratuito, intitulado 'Sorry We're Closed', disponível apenas por 24 horas. Essa oferta faz parte da tradição de fim de ano da plataforma, onde jogos são liberados sem custo por tempo limitado. 'Sorry We're Closed' se destaca como um indie de terror narrativo que combina exploração e combate em uma estética retrô. A história gira em torno de Michelle, que enfrenta uma maldição em uma dimensão demoníaca. Para garantir o jogo, os jogadores devem resgatá-lo até as 13h de segunda-feira, 22, sem custos adicionais ou assinatura necessária.

Gran Turismo 7 alcança 2 milhões de jogadores ativos mensais e explode em popularidade

Gran Turismo 7 continua a surpreender com mais de 2 milhões de jogadores ativos mensalmente, mesmo anos após seu lançamento. Em uma entrevista nas finais do Gran Turismo World Series 2025, o produtor Kazunori Yamauchi destacou o crescimento contínuo do jogo, o que contrasta com a tendência comum da perda de jogadores nos títulos mais antigos. Este sucesso não está ligado a cortes de preço, mas sim a uma interação sólida com a comunidade e à oferta constante de conteúdos relevantes, como o DLC Power Pack. A franquia vive um dos momentos mais fortes de sua história.

Os 10 jogos mais jogados no Steam Deck em 2025

A Valve anunciou os 10 jogos mais jogados no Steam Deck entre 17 de dezembro de 2024 e 16 de dezembro de 2025. O grande destaque foi o jogo de cartas roguelike Balatro, que conquistou o primeiro lugar, subindo três posições em relação ao ano anterior. A lista também mostra a preferência dos usuários por jogos independentes, embora títulos AAA como Baldur’s Gate 3 e Cyberpunk 2077 tenham se destacado. O ranking evidencia como sequências como Hades II e Hollow Knight: Silksong incentivaram os jogadores a revisitar os títulos originais, demonstrando a versatilidade do Steam Deck.

Clair Obscur: Expedition 33 é desclassificado do Indie Game Awards

Clair Obscur: Expedition 33 foi desclassificado do The Indie Game Awards após vencer prêmios de Jogo do Ano e Melhor Lançamento. A desqualificação ocorreu devido ao uso de Inteligência Artificial, o que foi confirmado pela desenvolvedora Sandfall Interactive. A decisão, anunciada no sábado (20), implica que os prêmios serão repassados aos segundos colocados: Sorry We're Closed e Blue Prince. O jogo, um RPG de ação lançado em 2025, encantou por sua arte inspirada na Belle Époque e seu sistema de combate inovador, enquanto aborda temas como a morte e laços pessoais.

Por que é tão difícil terminar os jogos que começamos?

A crescente quantidade de jogos e serviços de assinatura tem dificultado a conclusão de títulos pelos jogadores. Com promoções constantes e catálogos extensos, muitos simplesmente experimentam em vez de finalizar, pois a opção de troca é imediata. Além disso, a duração dos jogos vem aumentando, e a rotina diária nem sempre permite que o jogador se dedique às horas necessárias para a conclusão. Outros fatores incluem os longos tutoriais e a falta de um início envolvente. Assim, enquanto alguns veem os jogos como experiências abertas, outros sentem a necessidade de finalizar o que começaram.