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Ubisoft faz reestruturação drástica: cancela jogos e fecha estúdios

A Ubisoft anunciou nesta terça-feira (21) uma reestruturação significativa, incluindo o cancelamento de seis jogos, como o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Além disso, a companhia adiou sete títulos futuros e fechou dois estúdios, buscando se reposicionar num mercado cada vez mais competitivo. A nova estrutura opera sob cinco 'Creative Houses', priorizando jogos de mundo aberto e serviços ao vivo, visando aumentar a qualidade e acelerar decisões. Com a meta de reduzir custos em €200 milhões, a Ubisoft também prevê prejuízos operacionais significativos para os próximos anos.

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Ubisoft cancela remake de Prince of Persia e fecha estúdios em reestruturação

A Ubisoft anunciou uma reestruturação significativa, resultando no cancelamento de seis jogos, incluindo o remake de 'Prince of Persia: Sands of Time', e no adiamento de outros sete. Dois estúdios serão fechados e haverá demissões em diversas equipes. Além disso, a companhia mudará seu foco para jogos de mundo aberto e serviços online. O que antes era uma previsão de crescimento agora foi revisto, com expectativas de reservas líquidas em um nível inferior. O novo modelo inclui cinco 'Casas Criativas', que operarão como unidades independentes, cada uma focando em diferentes franquias e tipos de jogos.

Tom Clancy's The Division 3 promete revolucionar o gênero de jogos

Julian Gerighty, produtor executivo da série The Division, revelou que Tom Clancy's The Division 3 está em produção e promete ter um impacto significativo na indústria dos videojogos, similar ao que o primeiro jogo alcançou em 2016. Em suas declarações recentes, Gerighty descreveu o jogo como “um monstro” em desenvolvimento na Massive Entertainment, destacando seu potencial para revolucionar o gênero. Embora The Division 2 tenha sido um sucessor, não obteve o mesmo reconhecimento. Agora, fãs aguardam ansiosamente pela evolução deste título que promete resgatar as conquistas do primeiro jogo da série.

Assassin’s Creed continua a surpreender com forte desempenho em 2025

A série Assassin’s Creed continua a impressionar, com a Ubisoft divulgando que teve um forte desempenho financeiro entre julho e setembro de 2025. O recém-lançado Assassin’s Creed: Shadows superou as expectativas, acumulando mais de 211 milhões de dias de jogo. O sucesso é atribuído ao New Game+ e à expansão Claws of Awaji, que incentivaram tanto novos quanto antigos jogadores a retornarem. Com a expansão gratuita de Mirage recebendo feedback positivo, a Ubisoft está animada com a chegada do título ao Nintendo Switch 2, previsto para 4 de dezembro, aumentando ainda mais a audiência da franquia.

Ubisoft traz nostalgia com R6 Mobile, mas será que convence?

A Ubisoft lançou 'R6 Mobile', a versão para celulares de 'Tom Clancy's: Rainbow Six Siege', disponível para Android e iOS, com o objetivo de oferecer uma experiência semelhante ao jogo console, mas adaptada. Lançado em julho na América Latina, o jogo é gratuito e combina táticas de ataque e defesa, permitindo formação de equipes, construção de barricadas e destruição de ambientes. Apesar de sua fidelidade ao jogo original, a sensação de que o game é um pouco datado pode desanimar jogadores familiarizados com atualizações mais recentes, como 'Rainbow Six Siege X'.

Ubisoft sob pressão: acionistas exigem resposta ao movimento Stop Killing Games

A Ubisoft enfrenta crescente pressão de acionistas para abordar o movimento Stop Killing Games, que critica o encerramento de acessos a jogos adquiridos, como ocorreu com The Crew. A iniciativa, liderada por Ross Scott, já conta com mais de um milhão de assinaturas e visa implementar leis que garantam a jogabilidade contínua após o término do suporte dos estúdios. Durante uma reunião, o CEO Yves Guillemot defendeu a posição da empresa, afirmando que os consumidores são avisados antes desses encerramentos, mas os críticos argumentam que é necessário garantir o funcionamento dos jogos independentes de serviços online.

Ubisoft culpa fase ruim da franquia Star Wars pelo fracasso de Outlaws

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, atribuiu o desempenho fraco de Star Wars Outlaws a uma fase ruim da franquia, em vez da qualidade do jogo. Durante uma reunião com acionistas, ele declarou que o título foi lançado em um momento complicado para a marca Star Wars, o que influenciou negativamente as vendas e a recepção, que foram mornas tanto para a mídia quanto para os jogadores. Mesmo assim, os jogadores rebatem essa afirmação, citando a recepção positiva de jogos recentes da série Star Wars Jedi, sugerindo que a falta de interesse do público não é a única razão.

Ubisoft anuncia que o novo Ghost Recon será em primeira pessoa

A Ubisoft confirmou que o próximo título da franquia Ghost Recon será em primeira pessoa, encerrando rumores recentes. Frederick Duguet, diretor financeiro da empresa, revelou durante uma reunião com acionistas que essa mudança na perspectiva será uma característica chave do novo jogo, programado para lançamento em 2026. Tom Henderson, um insider respeitado, já havia indicado essa alteração e sugerido que o novo Ghost Recon terá um foco maior no realismo tático, lembrando a proposta de Ready or Not. A Ubisoft também destacou planos para impulsionar seus modelos de jogos como serviço, citando Rainbow Six Siege como exemplo.