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Sony e AMD revelam Project Amethyst para revolucionar os videogames com IA

A Sony promoveu uma apresentação técnica revelando detalhes do PS5 Pro, onde Mark Cerny, Arquiteto Chefe da PlayStation, expôs inovações e os componentes que integram o novo console. Ele destacou a parceria com a AMD no Project Amethyst, que visa aprimorar a inteligência artificial e o aprendizado de máquina nos jogos. Essa colaboração busca facilitar a aplicação de novas tecnologias, permitindo gráficos mais avançados sem sobrecarregar o console. O projeto também foca no desenvolvimento de redes neurais para criar experiências de jogo mais envolventes, sinalizando uma transformação significativa na indústria de videogames nos próximos anos.

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Marvel’s Wolverine ficará de fora do State of Play da Sony

  • A Sony anunciou um State of Play para 12 de fevereiro, mas Marvel’s Wolverine não estará presente.
  • A desenvolvedora Insomniac confirmou que novidades sobre o jogo só devem surgir na primavera de 2026.
  • Apesar da ausência de Wolverine, o evento ainda promete outras surpresas, como possíveis revelações de projetos da Sony Santa Monica.

PS6 e PlayStation portátil surpreendem com incríveis capacidades de RAM

  • O PS6 poderá ter 30 GB de RAM GDDR7, enquanto a versão portátil contaria com 24 GB LPDDR5X, de acordo com o leaker KeplerL2.
  • A configuração do PS6 incluirá um sistema de módulos Clamshell de 3 GB, melhorando a performance em 11% em comparação ao PS5 Pro.
  • Existe a possibilidade de atrasos em seu lançamento devido ao aumento nos preços de componentes de memória RAM, conforme indicam as informações vazadas.

Sony lucra bilhões ao vender jogos do PlayStation para PC e Xbox

  • A Sony já faturou mais de US$ 2,3 bilhões com vendas de jogos exclusivos para PC e Xbox.
  • A empresa adotou uma abordagem mais aberta, expandindo seu catálogo de jogos do PlayStation para outras plataformas.
  • Apesar do sucesso no PC, a Sony mantém cautela em relação ao Xbox, restringindo seus principais exclusivos ao PlayStation.

Sony descontinua PS5 digital e lança modelo com leitor de disco no Japão

A Sony Interactive Entertainment anunciou a descontinuação do modelo digital do PlayStation 5 no Japão, unificando sua oferta com um novo console que inclui um leitor de disco Ultra HD Blu-ray. Esta mudança, que simplifica a linha de produtos, visa atender à forte demanda por mídias físicas entre os consumidores japoneses. A nova versão, chamada PS5 Slim, apresenta um design mais compacto e grande capacidade de armazenamento, incluindo um SSD de 1 TB. A decisão, que já está em vigor, promete otimizar as vendas e melhorar a logística para os varejistas no país.

Sony anuncia o fim da produção do PlayStation 4: um legado de sucesso

A Sony anunciou oficialmente o fim da produção do PlayStation 4, encerrando uma era para o console que foi lançado em novembro de 2013. Com mais de 118 milhões de unidades vendidas até o final de 2024, o PS4 é o segundo console mais vendido da Sony, atrás do PlayStation 2. Sua popularidade se deve à vasta biblioteca de jogos e ao impacto cultural global que teve. Títulos renomados como 'God of War' e 'The Last of Us Part II' elevaram os padrões da indústria. Agora, a empresa foca no PlayStation 5, revelando uma transição natural de gerações.

PlayStation 4 se despede: legado de 4.500 jogos e união de comunidades

A Sony anunciou o fim da produção do PlayStation 4, marcado para 18 de abril de 2025, encerrando assim uma era para o console que revolucionou o setor desde seu lançamento em 2013. Superando 118 milhões de unidades vendidas até 2024, o PS4 se consolidou como um dos consoles mais icônicos da Sony, oferecendo mais de 4.500 jogos. A transição para o PS5 está em curso, mas a crescente valorização do PS4 no mercado e a forte comunidade de jogadores refletem seu legado duradouro. O console moldou experiências e laços sociais entre os gamers ao longo de sua existência.

Gran Turismo 7 alcança 2 milhões de jogadores ativos mensais e explode em popularidade

Gran Turismo 7 continua a surpreender com mais de 2 milhões de jogadores ativos mensalmente, mesmo anos após seu lançamento. Em uma entrevista nas finais do Gran Turismo World Series 2025, o produtor Kazunori Yamauchi destacou o crescimento contínuo do jogo, o que contrasta com a tendência comum da perda de jogadores nos títulos mais antigos. Este sucesso não está ligado a cortes de preço, mas sim a uma interação sólida com a comunidade e à oferta constante de conteúdos relevantes, como o DLC Power Pack. A franquia vive um dos momentos mais fortes de sua história.