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Nintendo Switch se torna o console mais vendido da história da Nintendo

  • O Nintendo Switch ultrapassou o Nintendo DS e se tornou o console mais vendido da história da Nintendo.
  • Em 2025, a Nintendo vendeu 1,36 milhão de unidades do Switch, totalizando 155,37 milhões de consoles vendidos.
  • Com o Switch 2 vendendo também 17,37 milhões de unidades, a Nintendo continua a expandir seu sucesso no mercado de videogames.

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Fim de uma era: Netflix desativa suporte no PlayStation 3 em 2026

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Resident Evil Requiem: Novidades e trailer ao vivo revelados!

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Nioh 3 pode sair do PS5 e chegar a outras plataformas em agosto

  • O trailer de Nioh 3 indica que o jogo pode deixar a exclusividade do PS5 já em agosto de 2026.
  • As letras miúdas no vídeo confirmam que a exclusividade é temporária, liberando o título para outras plataformas após 6 meses.
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Dusk Golem desmente rumores sobre personagens icônicos em Resident Evil Requiem

  • Dusk Golem, um insider conhecido, desmentiu rumores sobre a aparição de Ada Wong e Chris Redfield em Resident Evil Requiem.
  • Ele afirmou que os personagens icônicos provavelmente não terão participação significativa no jogo, podendo apenas ser mencionados.
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Nova IA do Google provoca uma queda alarmante nas ações da indústria de games

  • Lançamento do Genie 3, IA do Google que gera jogos, provoca quedas significativas nas ações da Take-Two e outras empresas do setor.
  • Especialistas apontam que a ansiedade do mercado é mais sobre o rótulo “IA” do que sobre uma ameaça real, ressaltando que a tecnologia ainda possui limitações severas.
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Ex-designer da id Software revela como zombavam da Valve durante desenvolvimento de Half-Life

  • Sandy Petersen, ex-designer da id Software, relembra como a equipe zombava da Valve durante o desenvolvimento de Half-Life.
  • A id Software costumava se referir à Valve como 'perdedores' por demorarem na adaptação do motor do Quake.
  • Em retrospectiva, a decisão da Valve de aperfeiçoar o motor do Quake resultou em um jogo revolucionário que se tornou um fenômeno comercial.

Beast of Reincarnation promete inovação com RPG linear e dificuldade ajustável

  • A Game Freak revelou detalhes sobre o novo RPG Beast of Reincarnation, afirmando que não seguirá a estrutura de soulslike nem será um mundo aberto.
  • O diretor Kota Furushima explicou que o jogo terá um sistema de dificuldade ajustável e progressão linear dividida em áreas, em vez de um mundo livre.
  • Elementos online foram excluídos para fortalecer a relação entre o jogador e o animal, Koo, que desenvolverá habilidades passivas conforme a afeição aumenta.