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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater apresenta desempenho superior no PS5 padrão

Uma análise técnica de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater revelou que o remake apresenta um desempenho superior no PS5 padrão em comparação com o PS5 Pro. O estudo da Digital Foundry destaca que, apesar de visualmente impressionante, o jogo tem problemas de fluidez em ambas as versões. O PS5 oferece dois modos de exibição, com flutuações de FPS em certos cenários. Já o PS5 Pro, sem múltiplos modos, teve desempenho variável e com menos nitidez. Ajustes de performance são necessários, e a expectativa agora recai sobre um futuro patch para corrigir essas discrepâncias.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recebe notas impressionantes de críticos

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, próximo título imperdível, teve seus reviews divulgados após o término do embargo. Com lançamento previsto para 28 de agosto, o jogo foi bem recebido pela crítica, garantindo notas bastante positivas. O PSX Brasil concedeu nota 9, enquanto plataformas como Metacritic e OpenCritic registraram 86 e 85, respectivamente. O Eurogamer destacou-se com nota 10, ao passo que GameSpot, Destructoid e Game Informer também marcaram 9. IGN obteve 8 e WellPlayed, 6, mostrando uma recepção variada entre os críticos e fãs. Fique atento às novidades.

Kojima se recusa a jogar Metal Gear Solid Delta e critica a falta de inovação nos jogos

Hideo Kojima anunciou que não jogará o remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, lançado pela Konami em 28 de agosto, sem seu envolvimento. Ele expressou mágoa em uma entrevista recente, refletindo sobre a separação hostil que ocorreu em 2015. Em meio a isso, Kojima foca em seus projetos, como Death Stranding 2, e critica a falta de inovação na indústria de videogames. Para ele, muitos jogos atuais seguem fórmulas repetitivas e é essencial inovar para a evolução do setor. A ausência de Kojima em Metal Gear Solid representa uma tentativa da Konami de reviver uma clássica saga.