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Indústria de jogos enfrenta novas dificuldades econômicas

A indústria dos videojogos, historicamente vista como resistente a crises, enfrenta agora desafios maiores devido à inflação e receios de recessão. Consumidores têm mudado seus hábitos de compras, reduzindo gastos em jogos, o que impacta os modelos de negócio tradicionais. Figuras influentes, como Shawn Layden, alertam para a possibilidade de que serviços de assinatura possam desvalorizar a criação de jogos, transformando criadores em 'escravos assalariados'. Os jogadores estão mais cautelosos com investimentos em títulos, especialmente com o aumento de preços e a grande oferta de jogos gratuitos, levando a uma concentração de consumo em poucos títulos populares.

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Impactos da jornada de 40 horas: aumento no custo do trabalho pode ser diluído

  • O Ipea divulgou uma nota técnica indicando que a adoção de uma jornada de 40 horas semanais elevaria o custo do trabalho em 7,84%.
  • No entanto, o impacto real nos custos totais das empresas seria diluído em setores como a indústria e o comércio, onde o efeito seria inferior a 1%.
  • Setores intensivos em mão de obra, como vigilância, teriam um impacto mais significativo, de até 6,6% nos custos operacionais.

Nintendo Switch quebra recordes e se torna o console mais vendido da história

  • O Nintendo Switch ultrapassa o Nintendo DS e se torna o console mais vendido da história da Nintendo, com 155,37 milhões de unidades entregues.
  • O forte desempenho em vendas durante as festas contribuiu para esse marco, com 1,36 milhão de unidades vendidas somente nos últimos nove meses.
  • O Nintendo Switch 2 também se destaca, alcançando 17,37 milhões de unidades vendidas em apenas sete meses no mercado.

GTA 6 promete revolucionar o mundo dos games, afirmam especialistas

GTA 6 está causando uma expectativa sem precedentes na indústria de jogos, com grandes nomes da Atlus, Square Enix e Sega prevendo uma verdadeira revolução em 2026. Uma pesquisa realizada pela revista Famitsu mostrou que o novo título da Rockstar Games é o mais aguardado entre os desenvolvedores, superando outros sucessos. Veteran designers expressaram sua expectativa, como Kazuyuki Yamai, que aguarda um novo padrão de qualidade, e Nobuyuki Kuroki, que acredita que o jogo poderá redefinir a experiência gamer. O clima de ansiedade é palpável, com muitos diretores elogiando o potencial inovação do GTA 6.

Tim Cain revela por que não cria novas franquias e sequências de seus jogos

Tim Cain, co-criador de Fallout, revelou em seu canal no YouTube por que não cria novas franquias ou sequências de seus clássicos. Ele expressou frustração com ganhos desproporcionais na indústria, onde outros lucram mais do que ele com suas criações. Cain usou a metáfora de um pintor que vê suas obras vendidas por altos valores, enquanto ele recebe apenas uma fração. Apesar de não estar amargurado, ele se sente cansado de responder perguntas sobre isso. Ele ainda desenvolve jogos que ama, mas gostaria de ver uma distribuição mais justa de lucros na indústria.

Battlefield 6: queda brusca de jogadores revela crise nos battle royales

O lançamento de Battlefield 6, há pouco mais de dois meses, foi marcado pela expectativa de atrair até 100 milhões de jogadores, especialmente com a introdução do modo gratuito REDSEC. No entanto, a realidade se mostra desalentadora, com uma queda de cerca de 80% no número de jogadores ativos, passando de um pico de 747 mil para apenas 75 mil simultâneos atualmente. Essa queda acentuada reflete uma fadiga do público em relação aos battle royales, fazendo com que títulos inovadores, como ARC Raiders, se destaquem ao reter jogadores, enquanto Battlefield 6 enfrenta sérios desafios de popularidade e inovação.

Delay do PS6 e novo Xbox: vazamento aponta para adiamentos após 2028

De acordo com o insider Tom Henderson, os lançamentos do PS6 e do novo Xbox podem ser adiados para depois de 2028 devido ao aumento dos preços das memórias RAM. Este fenômeno é resultado da demanda crescente por componentes para data centers de inteligência artificial, que não mostra sinais de diminuição. Os fabricantes, como Sony e Microsoft, tradicionalmente lançam consoles com preços baixos para atrair usuários, mas com os custos atuais, isso poderia significar preços altos demais. O adiamento pode permitir que os fornecedores estabilizem a produção e adequem os preços dos componentes durante a espera.

Hideo Kojima credita Super Mario como sua inspiração na indústria de jogos

Hideo Kojima, criador de Metal Gear Solid e Death Stranding, confessou que sua carreira na indústria de jogos foi inspirada pelo clássico Super Mario Bros. Durante uma entrevista, ele revelou que passou um ano jogando o título da Nintendo enquanto era estudante universitário, afirmando que, sem ele, não estaria onde está hoje. Apesar da simplicidade do jogo e de como sua abordagem contrasta com seus próprios projetos, Kojima se sentiu impactado ao ver a possibilidade de que os videogames poderiam um dia superar o cinema, além de mencionar influências de diretores como Akira Kurosawa.