A Activision Blizzard, após a demissão de aproximadamente 650 funcionários, reduziu a equipe de Call of Duty: Warzone Mobile, afetando negativamente o desempenho do jogo. Phil Spencer, da Microsoft Gaming, descreveu esses cortes como infelizes, mas necessários para o futuro da empresa. Embora Warzone Mobile tenha sido desenvolvido internamente, ele não alcançou o sucesso esperado, resultando em uma diminuição de equipe, mesmo permanecendo online. Ao mesmo tempo, Warcraft Rumble também enfrentou dificuldades, levando à redução de investimentos e da equipe responsável. Essas mudanças refletem um posicionamento estratégico dentro do setor de jogos mobile.