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Assassin’s Creed Shadows: Dinamismo e equilíbrio que impressionam no gameplay

Assassin’s Creed Shadows se destacou pela dinâmica entre os personagens Yasuke e Naoe, apresentando um equilíbrio notável em seu gameplay. As impressões revelam uma experiência envolvente que captura a essência da franquia. A interação dos protagonistas acrescenta profundidade ao jogo, enquanto a jogabilidade fluida proporciona ações emocionantes e estratégicas. Os jogadores poderão explorar novos ambientes, enfrentar inimigos desafiadores e descobrir um enredo intrigante. Este preview enfatiza a qualidade aprimorada do título e a expectativa crescente. Com um desenvolvimento cuidadoso, Assassin’s Creed Shadows promete surpreender tanto os novos jogadores quanto os fãs de longa data da série.

GTA IV pode receber versão nativa para consoles atuais

Rumores indicam que a Rockstar Games está desenvolvendo uma versão nativa de Grand Theft Auto IV para consoles da geração atual, como PS5 e Xbox Series X|S. Após anos restrito ao PS3 e Xbox 360, o título pode ter seu relançamento em breve, especialmente depois que a desenvolvedora removeu mods relacionados ao jogo. Além disso, Max Payne 3 também pode receber um tratamento semelhante. O insider Tez2 sugere que esse port pode ser uma oportunidade para atrair novos jogadores e pode ser acompanhado pelo relançamento de Max Payne junto a uma edição definitiva dos dois primeiros jogos da série.

Nintendo Switch 2 traz novo recurso inovador: Joy-Con como mouse

A Nintendo anunciou uma nova e intrigante funcionalidade do Nintendo Switch 2: o uso do controle Joy-Con 2 como um mouse. Em um vídeo demonstrativo, a empresa mostrou como ativar o modo mouse, permitindo que os usuários naveguem pela tela inicial com precisão. Tanto o Joy-Con 2 direito quanto o esquerdo têm essa capacidade. Além disso, o console virá com uma tela LCD de 7,9 polegadas, com suporte HDR de até 120 FPS e compatibilidade com 4K em TVs adequadas. O Nintendo Switch 2 será lançado no dia 5 de junho de 2025, gerando grande expectativa entre os fãs.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. chega ao PS5, Switch 2 e Xbox Series!

Virtua Fighter 5 R.E.V.O., uma nova versão do popular jogo de luta, foi anunciado para os consoles PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series. Originalmente disponível no PC, a SEGA e a Ryu Ga Gotoku Studio compartilharam que esta novidade incluirá cross-play entre todas as plataformas, permitindo que jogadores interajam independentemente de seus dispositivos. Embora ainda não tenha sido divulgada uma data específica de lançamento, a equipe garante que está ouvindo as solicitações de suporte multiplataforma da comunidade, com o objetivo de proporcionar uma experiência aprimorada e acessível para todos os fãs do jogo.

Por que jogadores abandonam Red Dead Redemption 2 antes do final?

Apesar de Red Dead Redemption 2 ser aclamado como uma obra-prima pela Rockstar Games, muitos jogadores abandonam sua jornada antes de alcançar o final. Elencamos algumas razões: o jogo apresenta um realismo excessivo que pode se tornar tedioso, além de um ritmo lento nas missões iniciais, o que desestimula aqueles que buscam ação imediata. Muitos se sentem sobrecarregados pela vastidão do mundo aberto e preferem uma experiência mais focada. Além disso, spoilers sobre a trama e a morte do protagonista, Arthur Morgan, desmotivam jogadores, levando-os a desistir da campanha em favor do modo online.

Os bugs que viraram lendas nos games: 6 exemplos surpreendentes

No desenvolvimento de jogos, falhas técnicas muitas vezes levam a decisões difíceis: adiar o lançamento ou lançar com bugs. Muitos jogos, como Mortal Kombat e Minecraft, incorporaram erros de programação como características icônicas, criando personagens e mecânicas memoráveis. Por exemplo, Ermac surgiu de um contador de bugs, enquanto o Creeper nasceu de um erro de codificação. Outras falhas, como o sistema de combos em Street Fighter II, tornaram-se fundamentais. Esses casos mostram que, às vezes, os imprevistos dos desenvolvedores podem resultar em inovações valiosas que enriquecem a experiência do jogador.

Soulframe: Novo jogo da Digital Extremes promete combate corpo a corpo intenso

Soulframe, o novo jogo da Digital Extremes, se afastará da ficção científica popularizada por Warframe e se voltará para o mundo da fantasia. Recentemente, foi exibido um trailer na Pax East, que destaca seu novo estilo de combate corpo a corpo, utilizando uma variedade de armas. O jogo será cooperativo PvE, mantendo a essência de Warframe, mas com um ritmo mais lento e um foco maior na mecânica de combate. Apesar do nome, Soulframe não se qualifica como um soulslike. O lançamento está previsto para 2025, e uma pré-alpha fechada já está disponível para alguns jogadores.

Borderlands 4 pode ser o primeiro título da franquia a custar US$ 80

Borderlands 4 está em desenvolvimento e deve ser lançado em quatro meses, mas a pré-venda ainda não foi iniciada. Há indícios de que o jogo pode adotar um novo preço padrão de US$ 80, similar ao que já é praticado pela Nintendo e em breve pela Microsoft. Durante uma entrevista, Randy Pitchford, chefe da Gearbox, expressou incerteza sobre o preço final, mencionando que os orçamentos de desenvolvimento aumentaram significativamente, sendo o orçamento de Borderlands 4 mais do que o dobro do seu antecessor. A pré-venda será liberada em breve, revelando o preço oficial do jogo.