Em 2008, um MMO ambicioso chamado Titan, ambientado no universo de Halo, foi projetado pela Ensemble Studios, mas cancelado por Don Mattrick, chefe da Xbox na época. O jogo, que teria explorado civilizações antigas e a história dos Forerunners, foi descartado devido ao medo de Mattrick perder seu bónus anual, pois o título levaria mais de três anos para ser concluído. Petersen, um ex-developer envolvido, afirmou que essa decisão custou bilhões à Microsoft. Assim, Titan e a Ensemble Studios foram perdidos, levantando a questão sobre como um MMO de Halo poderia ter mudado toda a franquia.