A indústria dos videojogos, historicamente vista como resistente a crises, enfrenta agora desafios maiores devido à inflação e receios de recessão. Consumidores têm mudado seus hábitos de compras, reduzindo gastos em jogos, o que impacta os modelos de negócio tradicionais. Figuras influentes, como Shawn Layden, alertam para a possibilidade de que serviços de assinatura possam desvalorizar a criação de jogos, transformando criadores em 'escravos assalariados'. Os jogadores estão mais cautelosos com investimentos em títulos, especialmente com o aumento de preços e a grande oferta de jogos gratuitos, levando a uma concentração de consumo em poucos títulos populares.