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Mudanças no desenvolvimento: Brian Horton sai de Marvel’s Wolverine e assume Perfect Dark

Brian Horton, o diretor criativo de Marvel’s Wolverine, deixou a Insomniac Games para liderar o desenvolvimento de Perfect Dark, da Microsoft, conforme reportado pelo jornalista Stephen Totilo do site Game File. Horton já não estava mais envolvido no projeto do Wolverine desde meados de 2024 e agora volta à Crystal Dynamics, onde possui uma carreira anterior. Após sua saída, Marcus Smith assume como novo diretor criativo do jogo da Marvel, enquanto Mike Daly também entrará como diretor. Ambos têm experiência na franquia, contribuindo para outros títulos notáveis da Insomniac Games.

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Homens da Geração Z preferem videogames a bares em suas noites de lazer

Um estudo recente revela que homens da Geração Z estão mudando o modo como socializam, preferindo jogar videogame a frequentar bares. Realizada na Austrália pela Logitech G e Antenna Insights, a pesquisa com 1.500 homens entre 18 e 24 anos indicou que 61% deles optam por interagir em partidas online, enquanto 49% apreciam a ideia de passar a noite jogando com amigos. O estudo destaca fatores como custo acessível e o prazer do jogo, sugerindo que esse novo formato social está em ascensão, tornando os jogos online cada vez mais populares e socialmente aceitos entre os jovens.

Neuro-Sama se torna a maior VTuber do Twitch com 162 mil assinantes

Neuro-Sama, uma VTuber totalmente controlada por inteligência artificial, acaba de alcançar um marco histórico no Twitch ao se tornar o canal com mais assinantes na plataforma. Com 162.459 assinaturas ativas em janeiro de 2026, ela superou até mesmo os streamers humanos, como Jynxzi, que ficou em segundo lugar com 73.942 assinantes. Criada por Vedal987, Neuro-Sama já possui mais de 900 mil seguidores e se destaca na categoria VTuber devido à sua operação automatizada, que permite transmissões 24/7, elevando o debate sobre o futuro do conteúdo em streaming e o papel da IA nesse ambiente.

Tim Cain revela por que não cria novas franquias e sequências de seus jogos

Tim Cain, co-criador de Fallout, revelou em seu canal no YouTube por que não cria novas franquias ou sequências de seus clássicos. Ele expressou frustração com ganhos desproporcionais na indústria, onde outros lucram mais do que ele com suas criações. Cain usou a metáfora de um pintor que vê suas obras vendidas por altos valores, enquanto ele recebe apenas uma fração. Apesar de não estar amargurado, ele se sente cansado de responder perguntas sobre isso. Ele ainda desenvolve jogos que ama, mas gostaria de ver uma distribuição mais justa de lucros na indústria.

Resident Evil Requiem alcança 4 milhões de desejos antes do lançamento

Resident Evil Requiem, o próximo capítulo da icônica franquia de survival horror da Capcom, já tem mais de 4 milhões de jogadores na lista de desejos. A expectativa é alta, especialmente após as novas revelações sobre o gameplay e personagens. Os fãs não precisarão esperar muito para novas informações, pois um Resident Evil Showcase está previsto para as próximas semanas. O jogo promete um retorno às raízes da série, com ambientes sombrios e combates estratégicos. Leon S. Kennedy será um dos protagonistas, ao lado de Grace Ashcroft, em um lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026.

Clair Obscur: Expedition 33 conquista posição de destaque entre os jogos mais premiados da história

Clair Obscur: Expedition 33 firmou-se como um dos maiores sucessos de 2025, conquistando prêmios importantes por todo o mundo, incluindo no The Game Awards e Golden Joysticks. Com 291 prêmios de Jogo do Ano, o RPG da Sandfall Interactive agora ocupa a terceira posição no ranking histórico, superando Baldur’s Gate 3 que tem 288. No topo, permanecem The Last of Us Part II com 326 prêmios e Elden Ring, que lidera com impressionantes 435. Clair Obscur ainda precisa alcançar mais 35 prêmios para igualar The Last of Us Part II, numa competição acirrada.

Battlefield 6: queda brusca de jogadores revela crise nos battle royales

O lançamento de Battlefield 6, há pouco mais de dois meses, foi marcado pela expectativa de atrair até 100 milhões de jogadores, especialmente com a introdução do modo gratuito REDSEC. No entanto, a realidade se mostra desalentadora, com uma queda de cerca de 80% no número de jogadores ativos, passando de um pico de 747 mil para apenas 75 mil simultâneos atualmente. Essa queda acentuada reflete uma fadiga do público em relação aos battle royales, fazendo com que títulos inovadores, como ARC Raiders, se destaquem ao reter jogadores, enquanto Battlefield 6 enfrenta sérios desafios de popularidade e inovação.

Nova expansão de The Witcher 3 confirmado para 2026!

A CD Projekt RED confirmou que uma nova expansão de The Witcher 3 está em desenvolvimento e deverá ser lançada em maio de 2026, segundo informações do site Eurogamer. A notícia foi respaldada por Borys Nieśpielak, que afirmou que a expansão foi mencionada durante uma reunião com investidores, evidenciando o progresso atual da empresa. Embora ainda não tenha sido divulgado um anúncio oficial, trailer ou declaração pública, a expectativa é que novos conteúdos impactem positivamente os resultados da desenvolvedora e ajudem a alcançar as metas de ganhos estabelecidas em seu programa de incentivos.