Markus Persson, o criador do Minecraft, teve uma trajetória marcada pelo sucesso, mas também pela infelicidade. Em 2009, ele desenvolveu o jogo que se tornaria um fenômeno global, vendendo 350 milhões de cópias. Apesar de sua fortuna de US$ 2,5 bilhões, adquirida ao vender sua empresa à Microsoft, Persson caiu em um profundo vazio emocional. O sucesso profissional não preencheu suas lacunas internas; ao contrário, intensificou suas ansiedades. Em uma vida de excessos, repleta de festas e isolamento, ele enfrentou uma crise existencial, questionando o verdadeiro significado de felicidade e sucesso em meio a grandes conquistas.